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视频游戏与青少年性别歧视的增加有关 - 学习

2017年3月20日下午7:30发布
2017年3月20日下午7:31更新

成长。游戏中男性和女性的形象比以往更加多样化。但法国的一项研究表明,仍然有足够的陈规定型观念将男性视为肌肉,女性则作为性对象,以增加青少年游戏玩家的性别歧视态度。

成长。 游戏中男性和女性的形象比以往更加多样化。 但法国的一项研究表明,仍然有足够的陈规定型观念将男性视为肌肉,女性则作为性对象,以增加青少年游戏玩家的性别歧视态度。

法国格勒诺布尔 - 一项针对成千上万法国游戏爱好者的研究发现,青少年花在视频游戏上的时间越多,他或她就越有可能表现出性别歧视的态度和性别刻板印象。

由法国和美国研究人员组成的研究小组对13,520名玩电子游戏的年轻人所花费的时间以及他们对女性和性别角色的态度进行了比较。

3月17日星期五发表在“心理学前沿”杂志上的研究结果表明,增加视频游戏的曝光率与青少年的陈规定型观念和性别歧视现象有关。

格林诺布尔阿尔卑斯大学的研究报告的共同作者劳伦特·贝格告诉法新社说:“性别歧视的代表性使广告,电视和电影都饱和。视频游戏也不例外。”

“内容分析表明,女性在流行的视频游戏中代表性不足。她们扮演被动角色,他们是需要被拯救或继发的公主,征服的性化对象,”他补充说。

虽然女性是陈规定型观念的主要受害者,但男性也受到影响,被描绘成“更加活跃,武装和肌肉发达”。

据娱乐软件协会称,2014年,几乎一半的视频游戏玩家都是女性。

男孩和女孩都参加了这项研究(分别为51%和49%),但结果表明男性和女性的性别歧视程度较高。

每天的播放时间从1到10小时不等。

法国萨瓦勃朗峰大学和美国爱荷华州立大学的研究人员也参与了该项目。

之前的实验表明,玩几分钟的特定视频游戏可以强化性别歧视的态度,但这项新研究是对青少年现象的首次大规模检验。

该调查询问了11至19岁的青少年,他们居住在里昂和格勒诺布尔的东南部城市。

Begue告诫说,尽管性别歧视和电子游戏之间存在“统计上显着”的联系,但游戏对青少年态度的影响仍然有限。

研究人员指出,宗教热情是性别歧视的一个更重要的决定因素。

另一方面,电视的影响小于电子游戏。

专家们还担心,暴力视频游戏可能会对其用户产生负面影响,从而引发攻击行为。 科学界对暴力视频游戏与侵略之间有争议的联系仍存在分歧。

Begue说,用性别主义画笔来对所有视频游戏进行焦虑是不公平的,并称主要违法者是畅销书。

他呼吁开发人员避免将角色陷入性别刻板印象。

“对男人来说也是如此!” - Rappler.com